《全敏城管与全力法师》第396章


钦獯握傻袅舜笙?4个骷髅兵,8个骷髅弓箭手,6个骷髅法师,10个幽灵船召唤的骷髅海盗,外加一头大丧尸。
唯一可惜的是,这招不能如其他召唤系一样直接召唤在空中,只能从地面出现。对大侠这种善于砸人的召唤师来说,的确是一个遗憾。
下一个,就是神豪火系法术。神豪选择的是单系**师,把火系发挥到极致的职业,40级被动为提高全部火系法术伤害,并减少魔力消耗。45级技能称为火之刻印,这并不是什么大范围的火系法术,应该算是一个buff技能。
火之刻印可拍在自己身上。也可拍在别人身上。拍自己身上即增加自己的火系法术伤害,而拍在别人身上,此人将免疫你的一切火系法术。
也就是说这招只能给队友。不能给敌人,要是一不小心拍错,那敌人就可以顶着一切你的火系法术过来,把你揍成狗。不过此招为近身用手掌拍打发招,通常是不会拍错。
而醉月作为45级审判者,45级为召唤圣剑。技能发动,背后出现巨大的左手手臂虚影。手持8米长的大剑。醉月的左手此时和背后的虚影左手联动,醉月做一个下劈的动作,背后手臂当即也是一剑劈下。地板都劈出裂缝。醉月左手一横扫,虚影也是如法炮制一剑横扫,范围巨大。
醉月感觉不错,随手自己撩了一下头发。于是于是虚影剑顿时回砍。把她自己劈翻在地。
“哈哈哈!”神豪笑了。
醉月:“。。。。。。”
“咳,我没有要笑你的意思。”神豪似乎反应了过来。
“没事!”醉月笑呵呵,把神豪的手拉过来,“来,站这里,我看看我技能伤害怎么样?”
“额?不用小怪吗?或者大侠的骷髅也行啊?”神豪疑惑。
“有你防高血多吗?”醉月皱眉。
“可是。。。。。。还有。。。。大。。。丧。。。。尸。”神豪最后的声音越来越小,似乎他也意识到有些不对。
醉月给他一个淡淡的微笑,然后高举左手:“勇猛无畏的神明。请允许我借用您的神圣之剑,破除眼前那无边之迷雾吧!圣剑召唤!”
完全吟唱下。原本只是虚影的手臂和圣剑此时化为实体,一剑挥舞伴随着惊人的气势,神豪当即被劈翻在地,一剑!两剑!
“接受治疗吧!”醉月还不忘给他一直小回复术,让他可以多受几剑。
“唉!又在秀恩爱了。”众人摇摇头。不过大侠还是做出了比较客观的评价,虽然完全吟唱下,攻击显然更高,气势也更足,但致命的弱点就是,手臂遮挡了大量视角,而相反在简易吟唱下,手臂只是虚影,可以透过手臂观察。当然具体如何,还得看实战情况而定,此招持续时间15秒,手臂也可攻可防,完全看自己左手怎么动,还是相当强力的。
最后,大家转头看向萌卡,萌卡为45级魔弓手。说实话,林广很怀疑她是不是被大侠坑了。大侠当时说魔弓手操作有些难,结果萌卡当即好胜心强,立马选择了来玩,但结果发现,魔弓手的难度远远超出想象。
目前官方公认的五大最难操作职业,希望玩家谨慎选择。魔弓手就是其中之一,其他四个分别是:刺客、献祭召唤、以及魔剑士两个转职。
魔剑士的难度早已经总所周知,以布甲职业却是近战设定,这本身就有极高的难度,虽然其技能灵活,不过运用搭配的难度也随之增加。剑斗士45级还有闭眼发招的设定,林广也不敢保证自己练一个月能不能掌握。而魔斗士45级为醉剑技,此招发动系统强制给你一个头重脚轻的状态,说实话,这时候能站稳的都已经很不错了。
刺客之所以难,除了本身也是血薄职业,匕首也短之外,也是因为45级技能:刺客分身,这招难就难在分身需左手控制,分身仿佛提线木偶一般全在玩家一只左手上。这可不是召唤师,直接自己站在原地拉怪就行,刺客自己还得战斗的。而且分身和真身完全一样,理论上控制的好,完全可以以假乱真,但其难度也显而易见。
而献祭流召唤,林广自从进游戏以来,不论是龙套还是高手,只有见过一人是运用这种打法,那就是漫漫天涯里的宇智波鼬。偶尔谈起这个职业,问问其他人也都说没有见过。连号称稀少的亡灵巫师都见过几百个,但献祭流召唤还是只有一个。由此可见这个职业难度。
而至于魔弓手,从40级被动技能就开始难了。相比神射手这种射程更远,攻击更高的远程炮台设定,魔弓手则是以箭路诡异异常而作为职业特色。
所有魔弓手转职成功会发给你一个手套,手套的手背上有一块宝石,一点会出现一个虚拟屏幕。然后你就可以在屏幕上画攻击路线。
画一个螺旋弹簧出来,那么当带着手套放箭之时,飞出的箭矢就会变成螺旋形前进。随便左右乱画,箭矢飞出来当即也是左右乱飞。然后萌卡尝试着在上面画了一个圆,首尾相接。
然后一箭放出,箭矢划着优美的弧线,绕了一个大圈,绕到自己背后,射中了自己的屁~股。
“哇!呜呜~好痛!”萌卡拼命扭着身子卖萌。
边上人不为所动,林广只是竖起来大拇指:“你很强!你竟然可以自己爆自己的菊!”
第三百三十五章备战明日
魔弓手的手套并不算装备,也不加任何属性,外形就是一个皮质的露指手套,如果玩家本身已经有手套类的装备也没关系,你可以带两幅手套,不过样子丑了点。因为魔弓手手套必须套在外面,上面宝石需要手动调节,可开关。要是不小心设置了逗比的路线,也可以马上关掉。
手套可以储存三种路线,可手动切换,也可以关掉。路线必须遵循一笔画原则,起始的笔画自然就是射出的的状态,如果你不小心画成一个首尾相接的路线出来,那放心,箭矢飞出去也必定会回到原处,弄不好就自己被自己爆菊。
这的确是这个职业的亮点之一,因为加入了魔法的设定,玩家可以让自己飞出的箭,按照自己的预定路线想怎么拐怎么拐,想怎么飞就怎么飞。无视物理学定律,让牛顿哭晕在厕所,因为这叫魔法。
但在实战中是否真的有原本的直线射击更好,却也要看玩家实际水平。攻击路线的确更诡异了,但系统还是给你原来的一个辅助瞄准点,并不会把你自己的诡异路线在天上给你画出来,全看自己瞄准。那么越诡异,瞄准难度越大,别说运动目标,就是定点目标都常常拖靶。有时候看着箭矢明明飞过去,结果自己绕了一个圈,绕过了目标钉在了背后的墙上。
而且箭矢飞行的速度是固定的,如果当中绕圈太多,那么总体前进速度就会变慢。如何画出最高效的线路已经是各位魔弓手的研究课题,论坛上无数自称大神或者被称大神的人在上面发表言论,结论各不相同。但目前魔界大赛将近。如果真的职业玩家发现什么秘密,也会被作为战队机密,留给公众的永远都是不值钱的东西。
而且,这个手套的功能还不止于此。众人研究发现,即使是画一条直线。萌卡在抖手射击,箭矢也会出现不同幅度的弧线偏转。偏转幅度和手臂震地幅度大小有关,萌卡最大都弄出了30度左右。本来应该射中正前方敌人的,结果左边30度的人无辜躺枪。
马上众人进行具体测试,大侠拿出大量绳子尺子出来进一步测量萌卡的射击路线。最后得出结论。只要在带开启40级被动的前提下,一切攻击路线都会随着发射瞬间的手腕抖动出现变化,直线会变成弧线,其他奇葩路线也会朝手抖的方向产生偏移。同时如果攻击时为前冲状态。射速明显加快。攻击时为后撤状态,则反之。
这种状态对敌我双方都是一个巨大考验,如果开启40级被动,那么双方对战之时都是在不停的走位运动中,哪怕你设定的是直线也会因为自身运动变成弧线射击,自身命中率显然会大大降低。但如果魔弓手能掌握这种弧线的射击方式,那对手将极端难防御。
任何时候直线攻击都是最容易应对,而弧线攻击则立马提高一个档次。如果七连射全是弧线飞来。那林广自问目前最多只能挡上一箭。其他就听天由命。
这还只是40级被动,而45级主动技能更是将魔弓手的难度进一步提高了。
魔弓手45级主动技能。炫纹箭矢。这个技能应该说是半主动半被动。每当射出三箭,背后就会出现一个炫纹,就这么飘着。炫纹大体呈现球体,有大有小,射击频率越快,则出现的炫纹越大。最大的可达到篮球大小,通常一个七连射背后就会飘起两个篮球。而如果半小时才射第三箭,那炫纹?
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