“——但是,你们敢于挑战命运,虽然挑战命运的下场是可悲的……”
——啊噗!你还是别但是了,给他们点闪光点让他们信心一组吧!
“勇敢是你们唯一的优点,这是一个实战型法师必须具备的素质,恩,在实习期间我仔细观察了你们的表现,你们是最勇敢的一批人,若是加上后期不懈的努力,还是能有所成就的。哦对,你们还很勤奋,这也是一个优点。”
被打击惨的众少年不由的松了一口气:“多谢艾伦塔教官的肯定和评价。”
艾伦塔笑道:“好了,大家这次协助施法的表现都还不错,恩,我说的不错的意思就是不出错而已,所以大家还得继续努力啊!”
众少年不由得再次气馁。
卧槽,这打击可真是接二连三,好像是生怕给了他们阳光他们就灿烂啊?好吧,黑暗精灵主母果然都是一个德行。
不管怎么说,该点到即止了,不然拉拢意图过于明显,人家又灿烂了反而不好办。
大力便转移话题道:“现在城墙垮塌了,这就不好办了,所以我们必须在敌人下次进攻前修好呢。”
艾伦塔却是遥望城外的丘陵深沟沉默不语,半响后才缓缓道:“大人知道什么叫围三缺一吗?”
额,这种古老而有效的攻城心理战大力当然还是在各种小说上知道不少的:“知道啊,就是攻城方三面围城,故意放一个缺口让那些意志不坚的守城者逃跑,然后就轻松夺下城池的战术啊。”
艾伦塔点点头:“同样,我们可以反其道而行,若是我们故意不修补这个缺口,那敌人会怎么办呢?”
大力一怔:“换着是我的话,可能就,可能就不去四面包围了,而是直接全力攻打这个缺口吧!”随即回过神震惊道:“你的意思是,故意不补这个缺,让敌人把注意力只集中在这个缺口?”
艾伦塔正色道:“不错,主人,敌人的军势我们刚才已经见识到了,远超我军,而地震术毕竟CD太长,只能作为威慑力量而不能作为长期的守城依靠,若是敌人下定决心连续不断的猛烈攻打我们终究会失守的,那么我们可以兵行险着,故意留这个缺口引敌人的低级部队来攻打,那么敌人畏惧地震术的威力就未必会出动刚才那种强大的攻城机械,也未必会派更强大的兵种来了。”
大力惊得目瞪口呆,卧勒个槽啊,这种不会玩脱了吧?问题是她说的有道理啊,第5矿区的战役就延绵不绝了一个多月,第8矿区敌人动不动就拿20万部队当诱饵,根本就不存在没兵的问题。而自己兵又少又有大部分起不到守城作用,最怕的就是四面围攻了,若又来20万的话绝对守不住三天!
大力苦笑道:“你说的对,虽然是兵行险棋,但是未必不能见效呢。那就按你说的办吧!”
虽然不知道主脑的逻辑思维能力吃不吃这种心理战,但是游戏程序嘛,向来就是最优化原则,即有皮不吃肉,有肉不啃骨头,这种故意留个缺口想必直接攻打的判定相当高吧?
哎,就算守不住自己也认了,毕竟胃口太大了啊,区区一个领主和一个亡灵大势力对耗实在有点不自量力,得了,反正经验啊,神力之土精华,人才啊都赚了,也该适可而止呢。
第三卷 第362章 沙包防骑重装出世
(本章明确了大力的属性,写得很累,或许不好看,但希望书友能用心看看)
不知出于什么原因敌人没有继续发动进攻。
时间宝贵,现在艾伦塔发动满城的工人清扫废墟尘埃,并在缺口后面布置防御工事。亚雷尔去第五矿区搬运多余的守城油料。
而大力这才想起上次50级后就没找导师学过技能了,哎,想想真是久远啊?好像是升级圣殿骑士那会吧?然后一直卡在49级就忘了学技能这档子事了,现在61级了必须把技能学全。哎,一下子61级了呢,真有一种不真实的感觉啊。
大力回到了黎明岛找菲欧娜。
菲欧娜拍拍脑袋恍然道:“哦,都忘了还可以传授你技能了呢!”
额,大力叹道:“导师现在不是训练师了,还能教我技能吗?”
菲欧娜展颜一笑:“当然可以教,你可是我的扈从骑士啊!”
额,她笑了!大力不由的一痴!从来不笑的女人突然笑起来很有杀伤力的啊。她为什么笑呢?哈哈,还能为什么?当然是被扈从征服要倒贴了啊!哇哈哈哈!
菲欧娜不由的赞叹道:“你的进步超乎我的想象,没有什么技能是你不能学的了,但是,惩戒、防护、神圣三个系列里你只能专精一项,恩,你选择吧。”
这个悲剧啊,别人一升到50级正式成年了,马上就可以选择职业专精,结果我都圣殿骑士了你都不给我专精,我那时的资质有那么差么?
没什么可犹豫的了,立志当沙包的大力道:“防护!”
菲欧娜正色道:“确定选择防护系吗?”
大力坚决道:“确定!”
菲欧娜手一挥,一道金光闪过:
——系统提示:您选择了防护骑士专精,获得被动技能“高级盾牌精通”、“体质增强”。
——高级盾牌精通:能熟练的使用巨型盾牌,提升格挡成功几率30%,提升盾牌防御值30%,格挡成功后抵消物理攻击伤害30%。
——体质增强:提升防护系列骑士基础体质值10%。
有如大力初生时在纳赛扬找奥琪莉学习的“长弓精通”,盾牌精通也是一个公众技能,只要力量足够,是人都可以学。而骑士的优势是50级直接学会高级盾牌精通。至于体质增强就没什么可说了,若是选择奶骑专精那就是智力增强。
对于坦克而言,盾牌就是最核心的防具,可以说绝大多数坦克技能都是围绕盾牌展开的,比如骑士的圣盾,战士的盾墙,以及一大堆增加盾牌属性的技能。
什么是格挡?别人一刀砍过来,你一盾顶上,那就是格挡。
格挡不等于完全免伤,也会掉血,毕竟受到了冲击,多多少少还是要震出点内伤什么的。格挡成功几率一般都能轻易堆到100%,比如盾牌面积越大,盾牌专精技能越高,格挡的成功几率就越高,这是常识。想想看,盾牌那么大,就算是瞎子也能成功挡住吧。
不过,虽然格挡几率在面板数值上堆出个100%极端容易,但真正实战的时候恐怕就完全不是那么回事了。比如,双方的力量差距,坦克的体力消耗。
比如,一个力量型BOSS,连续攻击,第一二三下都当当当的成功防住了,但是坦克的体力也消耗不少,这也导致第四下极有可能被打得持盾的手一歪,没挡住!挡不住只有靠全身的防御和血硬抗了,这很正常。但是菜鸟坦克往往会在第四下体力严重不足的时候被击倒或击飞,这就完蛋了!神一般的治疗都未必救得回来!
所以说,高手坦克和低手坦克的最重要的差别,就是技术。
不过技术这个东西说起来就非常的抽象了,涉及到走位,涉及到计算BOSS的攻击节奏,涉及到如何有效的节省并快速恢复自己的体力,还涉及到用何种体位接BOSS的攻击,等等等,总之,说难也难,说不难也不难,懂就是懂,不懂就是不懂。
一个优秀的坦克是一个公会开荒的保障,所谓一流的公会靠坦克,二流的公会靠治疗,三流的公会靠火力输出。
至于大力?呵,身为一个沙包就没打算学那些坦克的高端技术。技术这种东西,懂就是懂,不懂就是不懂,大力就是属于不懂的。
没技术不要紧,哥神闪,哥皮厚,哥有血,哥硬抗!
坦克的免伤顺序判定是,先闪避;闪不住了再看格挡,挡完了再看防御,防御完了就看免伤,免伤完了就拼血。
就是说闪避才是绝对意义上的免伤属性,但是这属性是坦克可遇不可求的。所以只能重视格挡了,格挡与坦克的力量和一块好的盾牌有关,好的盾牌是坦克的第二生命。
而大力已经靠敏捷加了11%的躲闪了,强化豹群守护光环加10%躲闪,等敏捷2000了学会法希尔的一闪加5%,26%!对于坦克而言,这就是神之躲闪了!就是说,大力已经在免伤的第一环节达到了普通坦克可望不可及可遇不可求的境界!再加上装备,以及进入生命值三分之一的神圣抵抗状态,到时候40%以上的闪避,技术什么的都是浮云啊!
下面继续:
——系统提示:您学会防护系专精圣殿骑士技能“强化庇护祝福”。
——强化庇护祝福:为自己和队友施加祝福,减少受到的任何类型伤害3%,并提升力量和体质3%,祝福效果持续30分钟,可被驱散魔法驱散,一名骑士只能施加一种祝福技能。
恩,防骑的独有必开
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