智多星g的销量又一次逆市上扬,这点让其他厂商都没想到,甚至他们还有些羡慕嫉妒恨。
凭什么啊,在32位机上,智多星g的性能并不突出,只能算是中等,最起码跟嗦尼的ps有差距,这样还能增长?
率先突破千万台销量不说,居然都发行快三年了,还能有那么多人愿意买,之前很多人都以为智多星g的销量到头了呢。
那些厂商也都发现,智多星g的发展路线,跟传统的游戏机厂商不同。别人都是希望能拿出一款性能最好,价格便宜的游戏机,然后靠着销售游戏赚钱。
智多星的游戏却一直很平民,游戏机的性能不高,价格却也不是最低。之前先是推出了震动手柄,让智多星g火了一把,现在又弄出来一个g+3的手柄外设,再一次火了。
传统的那种靠着游戏大作牵引主机销量,他们还能接受,这种提升游戏机销量的方式,他们从未见过。
之前推出外设的厂商也不是没有,任天堂、世嘉等都这么做过,可是无一例外,都没能成功。
根本原因,就是外设的售价过高。有买外设的钱,都购买一台新的游戏机了,那为啥还要买外设?
甚至一些厂商出了昏招,你不是觉得买外设不如买新游戏机吗,如果新游戏机不向下兼容呢?
他们本以为,消费者会因为这些原因,购买他们的外设,却想不到消费者不但不愿意买外设,连他们的新游戏机也不愿意买了,其中的代表就是世嘉。
因为这些原因,各厂商对于外设的推出,保留了迟疑的态度。任天堂早在前年,就想推出一款新的外设,那就是64dd。
这是一款针对n64的磁盘外设,让n64可以在有高读取速度的同时,还能兼顾高容量的游戏,并且还能降低硬件成本。
毕竟任天堂的游戏卡匣,成本实际上比光盘、软盘等高多了。
当初任天堂宣布n64继续使用卡匣的时候,就有许多玩家表示过质疑,那时候任天堂就宣布,n64上会推出一款外设64dd。
这是一款在n64上市销售之前,就已经定下的外设产品。可是那时候世嘉为md推出的外设失败了,让任天堂的新品还未上市,就蒙上了一层阴影。
彼时世嘉也是行业第二,在16位机上,跟任天堂也是有着竞争实力的。世嘉都失败了,而且因为连续产品的失败,导致世嘉的财务出现重大问题,如今不得不降价销售一些产品,回笼资金,以此来保证跟万代的合并。
如果世嘉不是失误了,可能还是会跟万代合并,但所获得的股份,绝对不会这么少。
任天堂在vb推出之后,也失败了,到现在为止,还有许多产品积压在仓库里呢,跟世嘉的nd一样,对市场过于乐观了。
接着任天堂的gbp推向市场,也没能竞争的过智多星z2,在掌机市场,任天堂第一次败了,他们掌机霸主的地位,受到了严重挑战。
虽然gb系列的销量依然比智多星z更好,可此消彼长之下,谁知道未来是什么样?
任天堂也无法接受连续三款产品失败,所以这个64dd,从立项以来,研发进度很快,却在今年停滞了,他们不敢完成研发,推向市场,怕再次失败。
最起码,此时任天堂的n64卖的还非常好,增长很迅猛。今年开始在欧洲市场上市,表现的也都非常好。
但他们怎么也没想到,竟然会受到了智多星跟嗦尼的联手狙击。
嗦尼将史克威尔拉入了阵营,这对任天堂的影响极大。当初任天堂制裁史克威尔,是为了敲打其他游戏厂商,你们既然是我们任天堂阵营的,就不能帮其他游戏机厂商开发游戏,那是资敌!
可是他们教训了史克威尔,采用了两败俱伤的打法,结果却是任天堂的口碑受到了重创。明明是史克威尔背叛了任天堂,现在舆论反倒是说任天堂太过霸道、蛮横,全是同情史克威尔的。
一些原本跟任天堂有协议的第三方游戏厂商,如今合同到期之后,都不愿继续续独家协议了,他们要么加入了智多星的阵营,要么加入了嗦尼的阵营。
任天堂的社长山内缚也曾想过,是否当初的举措太过严苛,如果好好谈,局面会不会有所不同。
但是他很快想到,如果他当时不这么做,那么可能很多第三方游戏厂商,都会变成墙头草,不知道什么时候就给任天堂背后来一刀,起码现在不用担心这点了。
靠着更多的游戏支持,嗦尼的ps1销量还在快速增加。而同期的32位游戏机,世嘉、3do等都已经卖不动了,听说世嘉已经停产土星,将库存清空之后,就会生产新一代游戏主机,128位元的游戏主机。
本来智多星处于不上不下的地位,游戏数量不如嗦尼和任天堂,性能也不如他们,价格也没有更便宜,只是在其他产品上,表现的不错,保证了公司的品牌价值一直在提升。
有人说智多星g已经取代世嘉成为了行业第二,可世嘉跟万代合并之后,舆论又重新倒向了世嘉,认为世嘉是唯一能够挑战任天堂地位的厂商。
但这时候,智多星新是不声不响的做出了一款跳舞机,风靡了街机市场,接着又弄出来一个外设,增强了功能,游戏机的销量,增长的更加迅猛了。
论欧洲市场的开拓程度,智多星反而是第一。他们在智多星g上市之初,打出的旗号就是全球同步首发,虽然这不过是个噱头,其实很多市场根本没上市。
但随后进展的非常快,在欧洲的知名度,一度压制了任天堂。
现在智多星g的销量,又一次快速增长,让任天堂十分苦恼。很多家庭买了32位游戏机之后,就不会再买他们的n64了,这太影响任天堂的扩张了。
虽然说在全球最大的两个游戏市场,北美和岛国,任天堂都保证了龙头的地位,可欧洲的市场其实更大,但开发的成本也要更高。
智多星就不担心,市场开发出来,被别人摘了桃子吗?
山内缚已经做出决定,不管智多星做什么事,任天堂按照原计划发展,在欧洲市场,同样是分批次上市,保证他们n64能够在几年时间都有很好的销量。
在这时,章杨已经没有重点关注游戏机的销量了,而是更多的关心游戏的销量,尤其是电脑游戏。
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